点阵图图像的原理是:任何图形和图像均完全由统格式排列的不同颜色像素构成,图形的状态并无限定性的基底结构。像素是构成点阵图的小单位。个点阵图由许多个大小相同的像素沿水平方向和垂直方向按统的矩阵整齐排列而成。就像我们用不同颜色的地砖块块地在房间里铺设地板图案样。
像素的英文名称是Pixel,它是个复合词,内Picture和Element复合而成。像素本身是没有实际尺寸的,它依赖于输出(呈现)的硬件设备。只有当像素向指定的设备(如显示器、打印机)输出时,才具有物理量的长、宽、面积等。
如果我们把张点阵图放大到定程度,就会发现它是由个个小方格组成的,这些小方格就是像素点。
像素是图像中小的图像几素,点阵图的大小与精致,取决于组成这幅图的像素数目的多少。幅点阵图像包括的像素点常可以多达数百万个,每个像素可以用不同深浅的颜色着色。当创建幅点阵闯图像时,如同条线,创建个图形或打印文本的时候,实际是在往图像中填像素,移动个对象则实际上是将对象从背景中切割出来,使其移至其他地方去取代其他的像素。由于像素的分布是沿水平和垂育两个方向短阵式排列的,任何个点阵图总是有定数目的水平像素和垂直像素。我们通常用“水平像素数×垂直像素数”表示幅点阵图的大小。如幅像素是800×600的点阵图,它的像素数是48万。因此,点阵图图像的大小和质量取决于图像中像素点的多少,通常说来,每单位面积上所含像素越多,色调的过渡就愈加平滑,图像的细节也更多,同时,文件也越大。
影响点阵图大小的还有两个因素:“位深度”和储存图像的“文件格式”。
“位深度”是计算机用来记录每个像素颜色丰富与单调的种量度。位深度的数值越大,点阵图的颜色就越丰富,图形所需占用的空间也越大。储存点阵图的“文件格式”不同,直接影响到文件的大小。如在其他条件相同的情况下,采用TIFF格式储存点阵图,其文件比采用EFS格式储存时小,但比采用JPEG格式储存时大。