作为设计基本元素和视觉语言的点,与几何学中点的概念是不样的。几何学所讲的点只表示位置,没有形状、大小、面积的概念。例如,条线的开始或结束、两条线相交或相接之处就称为点。网页设计中的点,是感觉上的点,当它可见时就具备了定的面积,只有与周围的视觉要素相比较时,才可以称其为“点”。比如说,夜空中的星星、花瓣上的露珠、漫天的雪花、水底的鹅卵石,以及大诲中的帆船、草原上的马、大街上的人,在其周围背景衬托和比较下都给人以“点”的视觉和心理感受。
页面中的点,由于大小、形态、位置不同,所产生的视觉效果、心理作用也不同。
点的缩小起着强调和引起注意的作用,而点的放大则成为面,注重形象的强调与表现,给人情感和心理上的量感。
当页面中有个点时,它能吸引入的视线。有两点时,人的视线就会在这两点之间来回流动。当两点错位排列时,则视线呈曲线摆动。当两点有大小之别时,视线就会由大点流向小点,且产生透视效果,结人远近之感。当页面中有三个点时,视线在这三点之间流动,让人产生面的联想。在密集的相同形状的点中出现异形点时,则异形点特别引人注视。可见,点的排列所引起的视觉流动,引入了时间的因素。利用点的大小、形状与排列距离的变化,可以设计出富于节奏韵律的页面。
点的连续排列构成线。点与点之间的距离越近,线的特性就越显著。点的密集排列构成面,同阳,距离越近,面的特性就越显著。