Flash动画涉及的帧有两种:一种是关键帧;另一种是普通帧。
关键帧是指在动画格放过程中,呈现出关键性动作成内容变化的帧。有内容的关键帧以小黑点表示,无内容的关键帧以空心圆圈表示。
在黑点之后出现的灰色区域就是普通帧,它只是简单地延续它前面关键帧中的内容。普通帧在时间轴面板中以灰色的方格显示。
在时间轴面板中,用户可以处理普通帧和关键帧,使它们按照对象在帧中所需的顺序进行排列,从而产生流畅的动画。
1.创建帧、关键帧和空白关键帧
普通帧、关键帧和空白关键帧的创建方法有以下3种。
(1)通过菜单创建。将鼠标指针移至时间轴面板上需要插入帧的位置,然后选择插入-时间轴-帧/关键帧/空白关键帧命令。
(2)通过快捷菜单创建。将鼠标指针移至时间轴面板上需要括入帧的位置,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择插入帧/插入关键帧/插入空白关键帧命令。
(3)通过快捷键创建。将鼠标指针移至时间轴面板上需要括入帧的位置,按F5键插入帧;在F6键插入关键帧;按F7键插入空白关键帧。
2.编辑帧
在创建动画的过程中,常常需要对其中的帧进行复制、粘贴、剪切、清除和删除等操作。
(1)复制帧。选中要复制的帧或关键帧,选择编辑-时间轴-复制帧命令进行复制。
(2)粘贴帧。在复制帧成关键帧之后,选择编辑-时间轴-粘贴帧命令,将复制的帧粘贴至目标帧上。
(3)剪切帧。选中要剪切的帧或关键帧,选择编辑-时间轴-剪切帧命令进行剪切。
(4)清除帧。清除帧是指清除某帧所对应的对象,而使其变为空白关键帧或空白帧。
清除帧的方法如下:选中要清除的一帧或多帧,选择编辑-时间轴-清除帧命令进行清除。如果清除的是单个帧成关键帧,则该帧变为空白关键帧;如果清除的是一串连续的帧,则第1个帧变为空白关键帧,后面清除的帧变为普通帧。
(5)删除帧。删除帧是指将选中的帧删除,同时其后的帧自动左移。
删除帧的方法如下:选中要删除的一帧或多帧,选择编辑-时间轴-删除帧命令进行删除。
(6)翻转帧。翻转帧是指将动画的格放顺序颠倒,即交换两个关键帧间的位置。
翻转帧的方法如下:选中两个关键帧及其之间的所有帧,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择翻转帧命令。